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神都夜行录和fgo哪个好玩_神都夜行录和fgo两款游戏有什么不同之处

  • 2019-01-22 15:51:06
  • 编辑: chenchen
  • 来源:59软件园
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有关神都夜行录这个游戏很多玩家应该是有褒有贬,因为其肝度太高同时游戏资源获取太慢导致让很多玩家怨声载道,可以看到策划可能想做一个长期的游戏规划但是玩家们并不买单,所以现在已经出现了佛系游戏玩法了,这里来看看玩家对于游戏的看法,看看游戏到底怎么样。

本人是空中劈叉快两年的“天下无敌”的休伯利安舰长,同时也是兼职迦勒底一年,三拐齐全为所欲为的开位魔术师。因为崩崩崩两周年活动对我来说毫无诚意;FGO福袋孔明宝具喜加一,需要通过长草来平复心情,所以神都夜游一波。

说句实话,我进游戏的第一印象就是:这是一个模仿阴阳师的题材,透着各类国产ACT游戏的影子,核心“复刻”FGO的辣鸡游戏。要不是我玩儿这个游戏手比较红,让我在抽卡之后喊出了真香,不然估计也弃坑了。25号公测入坑,3天52级,剧情通了体力也清完了,我体验还蛮好,还拉了老婆入坑,所以心里还是希望这游戏能有所改善的。

现在我体验到的最大的问题其实就两点:

1.FGO的成功基本上不可能复制,山海经在玩家中的熟知程度可比不上型月世界里出场的众历史或传说英灵。更别说人家FATE这个IP众多的衍生品强大的可怕。你游学FGO日常卡材料,靠活动大量兑换不是不行,问题是现在是开荒期,开的活动毫无诚意,我升了三破的白夜,乌灵,剑圣,两破的涂山爻,基本上没有材料是我通过活动兑换的,相信大部分人也是不得不去刷日常本。我的天哪,谁FGO开活动的时候还去刷日常狗粮本和材料本的?!

要改善很简单,活动狗粮变成通狗粮,兑换增加突破材料种类和数量,活动赠送保满宝满破的SR,哪怕强度不太高也行,至少能有个70级的大腿妖灵,让大家体验比较好的渡过这段开荒期。胆子大的话,还没开放的同心结掉落直接做成无限池模式,只要池子好,保证一堆人花钱买体力喊真香。

2.游戏内容少。我相信游戏的策划都是行业内摸爬滚打多年的老人了,卡材料卡体力的根本原因就是游戏内容少,为了延长游戏寿命而不得已做出的下策,我现在就有体会,主线推完了,能养的妖灵有只有那么几个,如果在我养完一套主力阵容之后,游戏还没有更新主线,没有新的妖灵和活动,我也缺失了游戏的动力。这个我建议在加强新内容的开发的同时,绝对不能遗忘当前已出的R和SR,一定让他们有培养的价值。有培养的价值就意味着给他们出场的空间,让他们成为下位替代或者独一无二,参考FGO大英雄。为什么酸与垃圾,还不是因为现在出场空间就这么两个,45主线和刷鲲。大家都在说R垃圾,因为几个强势的SSR的功能性太强还无下位替代。大家只抽只养两只主力就好,剩下的嫖大佬的就行,其实也是FGO养拐嫖打手的遗传病,没有太好的解决方式,只有加深游戏内容,或者改变游戏玩法,比如参考FGO换人礼装,让替补有很多机会登场,丰富玩家组队打法,或者变身妖灵不能上场,虽然极有可能会被人吊起来婊。

看到这个论坛里客服挺活跃,故发此贴谈谈自己的看法。虽是一家之言,但也希望能借客服之手,上达项目组策划与主管领导的“天听”,整个项目组能够真正听进玩家的反馈,快速做出调整。游戏开服口碑崩盘不可怕,要知道无人深空都能知耻后勇,重新赢得玩家的喜爱,只要有意愿,有行动。这个游戏还是能达到网易再创阴阳师辉煌的野望的,加油吧。

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